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[交流] 勇者斗恶龙11真的是神作吗

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勇者斗恶龙11真的是神作吗

者斗恶龙11真的是神作吗
最近完成了勇者斗恶龙11的一周目,给我最大的感觉就是累。
跑地图累,对话累,看动画还累。
纵然能够传送,但地图里还是需要跑路,对话连篇,让人发狂的英语配音,令强迫症不能关闭跳过的cg,我实在不觉得勇者斗恶龙11像媒体宣传的那样神作。
二周目都没有动力去进行了。
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  • 神影 金币 +1 感谢分享,论坛有您更精彩! 2021-1-10 00:50

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日系rpg比较挑适应人群,慢节奏当个故事看看就到在看动画一样感觉还行

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算   
日系RPG确实墨迹。
而且还是那个味
但对我来说  这种中二少年的味道还真的不错

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对我来说很不错
日式rpg游戏故事情节是很重要的一部分 如果对话动画都跳过了 只剩个战斗要素就很没意思了

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画质上确实做到了突破,但是小关过于繁琐了,动画时间过长,但是不看的话又没有剧情了,总体来说战斗还可以,但是没有情节 了

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首先,楼主要搞清楚一个问题,个人喜欢与是不是神作无关,假如某一类型的游戏绝大部分人都不喜欢,但你喜欢,那对于你来说这可能就是神作,而某一类型的游戏绝大部分人喜欢,但你不喜欢,在你的眼中那就是垃圾。举个栗子,3D眩晕者不喜欢COD是不是说COD做得不够好,DQ这种类型的游戏面对玩家是喜欢玩JRPG的,而你不喜欢JRPG,所以与DQ是不是神作无关
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  • 神影 金币 +3 认真回复,奖励! 2021-1-13 23:12

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首先,欢迎楼上的讨论,但是,没错,有但是,绝对有但是。
但是你的观点太极端了,你好好看看我发的帖,我说不喜欢日系rpg?就算DQ11是日系RPG,我不喜欢就等于不喜欢日系RPG?
我会告诉你我从最终幻想7一直玩到现在吗?我会告诉你当年为了玩明白日文RPG,抱着日语词典对照游戏选项吗?
虽然岁月冲刷了激情,但我并没有说不喜欢日系rpg,我不过是说DQ11存在的事实。
断章取义,毫无意义。
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  • 神影 金币 +3 认真回复,奖励! 2021-1-13 23:13

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对不起,可能是我说的不够正确让你误解了,的确,我是说了日式RPG,DQ和FF也同属JRPG,但如果你玩过这两样你会发现这两者的发展是不同的,准确点来说FF6及以前跟DQ是同一路,而FF7以后就开始改变,而DQ基本维护着从一开始的玩法,跑地图,练级,逛迷宫,从始至终没有改变,你不妨玩一下FF6看看,跟DQ有多大区别,当然我也无法评说DQ11是不是神作,但我只是感觉DQ这类游戏不适合你而已。还有,不就一个游戏吗,喜欢就喜欢,不喜欢就不喜欢,喜欢就玩多几遍,不喜欢五分钟就删,管他神不神作。
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  • 神影 金币 +5 认真回复,奖励! 2021-1-13 23:14

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日本从1997年就开始尝试,把rpg变为弱智人群适应,弱智都可以玩。

这种举动就是为了适应美国那边的弱智教育的结果。难度高卖不动,需要大脑的卖不动。

于是从ff7开始,变为了看过场,随便弄游戏。

哪怕是以前游戏的重制版,就连超级任天堂的ARPG经典代表圣剑传说3,这种1995年的游戏,在2019年重制后,也变成了弱智型,

连路和剧情都不用找了,直接一路横推就可以了,无语不,,古墓丽影这些更是如此,让你看看剧情就好,

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我感觉还好拉。个人感觉日系RPG除了对话比较拖沓之外 其他都还不错。我比较喜欢玩重装机兵和吞食天地系列。当然还有宝可梦咯

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